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Wie programmiere ich einen Web-Chat?
Um einen Web-Chat zu programmieren, benötigst du grundlegende Kenntnisse in HTML, CSS und JavaScript. Du kannst HTML und CSS verwenden, um das Design und die Struktur des Chats zu erstellen. Mit JavaScript kannst du dann die Funktionalität hinzufügen, um Nachrichten zu senden und zu empfangen, Benutzer zu identifizieren und den Chatverlauf zu speichern. Du kannst auch eine Serverseite-Skriptsprache wie PHP verwenden, um die Datenbankverbindung und die Speicherung der Nachrichten zu verwalten. **
Wo speichert man Chatverläufe bei einer eigenen Web-Chat-App?
Chatverläufe können in einer eigenen Web-Chat-App in einer Datenbank gespeichert werden. Hierbei kann eine relationale Datenbank wie MySQL oder PostgreSQL verwendet werden. Alternativ können auch NoSQL-Datenbanken wie MongoDB oder CouchDB genutzt werden, um die Chatverläufe zu speichern. Die Wahl der Datenbank hängt von den spezifischen Anforderungen und der Skalierbarkeit der Anwendung ab. **
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Cornelsen Scriptor Digitale MedienDieser Band zeigt, welche deutschdidaktischen Lernchancen digitale Medien eröffnen. Er liefert konkrete Ideen und Vorschläge für den digital unterstützten Unterricht. Über den Einsatz von Podcasts und Lernvideos über die Nutzung von Apps, Lernspielen und Lernsoftware zum individualisierten Üben von Rechtschreibung und Grammatik bis hin zu schöpferisch-kreativen Angeboten wie dem Herstellen eigener Bilderbücher oder Comics macht die Autorin viele abwechslungsreiche Unterrichtsvorschläge und gibt Tipps. So gelingt es Ihnen, das Beste der digitalen Welt für Ihren modernen Deutschuterricht zu nutzen und die Medienkompetenz der Schüler/-innen zu fördern!23,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Digitale Medien in der Grundbildung ErwachsenerDigitale Medien in der Grundbildung Erwachsener , Die zunehmende Mediatisierung der Gesellschaft stellt neue Anforderungen an die Grundbildung. Digitale Medien sind zu einem integralen Bestandteil des Alltags geworden. Die Fähigkeit, sie kompetent zu nutzen, ist entscheidend für soziale Teilhabe. Dieser Sammelband präsentiert die Forschungsergebnisse aus dem Projekt "Gelingensbedingungen für den Einsatz digitaler Medien in der Grundbildung" (GediG), das vom Bundesministerium für Bildung und Forschung gefördert wurde. Zentrale Fragen lauten: Welche Rahmenbedingungen sind notwendig, um digitale Medien in der Grundbildung gewinnbringend einzusetzen? Wie können Kursleitende und Lernende bestmöglich unterstützt werden? Welche Herausforderungen bestehen für Institutionen und Teilnehmende? Der Sammelband ist thematisch entlang des Digital Inclusion Pathway (Reder, 2015) strukturiert: Der Abschnitt "Access - Zugang zu digitalen Medien" behandelt die institutionellen Rahmenbedingungen für den Einsatz digitaler Medien und die Herausforderungen beim Zugang für Erwachsene mit geringer Literalität. Im Abschnitt "Taste" folgen Beiträge zur digitalen Teilhabe und zu motivationalen Faktoren, die Lernende zum Einsatz digitaler Medien befähigen. Ein Beitrag beschäftigt sich mit der Nutzung digitaler Spiele und Spielelemente als innovative Lernmethoden. Im Abschnitt "Readiness" wird diskutiert, wie digitale Medien erfolgreich in pädagogische Konzepte integriert werden können. Des Weiteren beleuchten die Autorinnen die digitale Inklusion als zentrales Element der Grundbildung. Sie geben zudem einen umfassenden Einblick in die methodischen Ansätze des Projekts, darunter das Convergent Design und Fokusgruppen mit vulnerablen Gruppen. Abschließend wird die Entwicklung und Evaluation eines Fragebogens zur Nutzung digitaler Medien durch Lernende mit geringer Literalität reflektiert. Die Zielgruppe des Buches umfasst Wissenschaftler:innen, die sich mit digitaler Grundbildung und Alphabetisierung beschäftigen, sowie Praktiker:innen in der Erwachsenenbildung. Besonders für Lehrkräfte und Institutionen der Grundbildung bietet das Werk wertvolle Erkenntnisse zur Gestaltung von Kursangeboten, die digitale Medien sinnvoll einbinden. , > , Erscheinungsjahr: 20250416, Redaktion: Koppel, Ilka~Langer, Sandra~David, Lisa Maria, Seitenzahl/Blattzahl: 276, Themenüberschrift: EDUCATION / General, Keyword: Grundbildung; Digitale Grundbildung; digitale Inklusion; Alphabetisierung; Erwachsenenbildung; Medienkompetenz; Lernmotivation; digitale Teilhabe; Lernbarrieren; Dyslexie; geringe Literalität, Fachschema: Bildungssystem~Bildungswesen~E-Learning~Lernen / E-Learning~Andragogik~Bildung / Erwachsenenbildung~Erwachsenenbildung~Lesen~Schreiben - Schreibunterricht, Fachkategorie: Alphabetisierung in der Erwachsenenbildung: Handbuch, Lehrbuch~Bildungssysteme und -strukturen, Warengruppe: TB/Erziehung/Bildung/Allgemeines /Lexika, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 24, Breite: 17, Höhe: 14, Gewicht: 660, Produktform: Kartoniert,49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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SchiLf Digitale Medien im MathematikunterrichtDies ist ein Mitschnitt unseres gleichnamigen Live-Webinars. Auf folgende Inhalte dürfen Sie sich freuen:Wie könnte ein mediengestützter Mathematikunterricht aussehen, den möglichst alle Schüler*innen gerne und erfolgreich besuchen, ein Unterricht, der wesentlich dazu beiträgt, Kompetenzen zu erwerben, um in der Schule, aber auch im privaten und beruflichen Leben Herausforderungen verantwortungsvoll zu meistern? Der in Hessen eingeführte und im Webinarmitschnitt vorgestellte Lehr-Lern-Zyklus als Prozessmodell zeigt einen möglichen Weg auf, wie dies gelingen kann. Im Zentrum des Prozessmodells stehen Lernende und Lehrende, die in fünf Handlungsfeldern aktiv sind und Verantwortung übernehmen.Entscheidend für das Gelingen der Lehr-Lernprozesse ist, dass die Aktivitäten der Lehrenden und Lernenden im Dialog aufeinander abgestimmt werden – auch im Kontext der Nutzung neuer Medien – und so ein gegenseitiges Verständnis für das jeweilige Handeln entsteht.Der Vortrag führt praxisnah in das Prozessmodell ein, stellt mit der SAMR-Modell ein Werkzeug vor, mit dem es gelingt, den Einsatz neuer Medien methodisch einzuordnen und benennt im Mathematikunterricht eingesetzte Apps und Tools, die den Lernprozess der Schüler*innen erfolgreich unterstützen.Wichtige Hinweise zum Verbraucherschutz finden Sie hier.11,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wo kann man gut Werbung für Web Cam Live Chat machen?
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um Werbung für einen Web Cam Live Chat zu machen. Eine Möglichkeit ist die Nutzung von Social-Media-Plattformen wie Facebook, Instagram oder Twitter, um gezielte Anzeigen zu schalten und die Zielgruppe anzusprechen. Eine weitere Möglichkeit ist die Platzierung von Werbebannern auf relevanten Websites oder die Zusammenarbeit mit Influencern oder Bloggern, die über das Thema sprechen und den Live Chat empfehlen können. **
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Wie beeinflussen Web-Services die digitale Interaktion zwischen Unternehmen und Kunden?
Web-Services ermöglichen eine schnellere und effizientere Kommunikation zwischen Unternehmen und Kunden durch die Bereitstellung von Online-Diensten. Sie ermöglichen personalisierte Interaktionen und maßgeschneiderte Angebote, um die Kundenzufriedenheit zu steigern. Durch die Integration von Web-Services können Unternehmen ihre Kundenbindung verbessern und ihre Wettbewerbsfähigkeit stärken. **
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Wie können Web-Sprache und digitale Kommunikation die Interaktion zwischen Menschen beeinflussen?
Web-Sprache und digitale Kommunikation können die Interaktion zwischen Menschen beeinflussen, indem sie die Art und Weise verändern, wie wir miteinander kommunizieren. Durch Emojis, Abkürzungen und Memes können Gefühle und Gedanken schneller und einfacher vermittelt werden. Gleichzeitig kann es aber auch zu Missverständnissen und oberflächlicheren Gesprächen führen. **
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Wie unterscheiden sich Webarten wie Web 1.0, Web 2.0 und Web 3.0 voneinander und welche Auswirkungen haben sie auf die Internetnutzung?
Web 1.0 war statisch und einseitig, Web 2.0 interaktiv und nutzergeneriert, Web 3.0 ist personalisiert und intelligent. Die Auswirkungen sind eine zunehmende Interaktivität, Vernetzung und Personalisierung der Internetnutzung. Die Nutzer können mehr Inhalte erstellen, teilen und konsumieren, was zu einer dynamischeren und individualisierteren Online-Erfahrung führt. **
Wie können verschiedene Web-Netzwerke miteinander interagieren, um die digitale Kommunikation zu verbessern?
Durch die Verknüpfung von APIs können verschiedene Web-Netzwerke miteinander kommunizieren und Daten austauschen. Die Integration von Social-Media-Plattformen ermöglicht es, Inhalte nahtlos zu teilen und die Reichweite zu erhöhen. Die Nutzung von Chatbots und Messaging-Apps verbessert die Interaktion mit Kunden und ermöglicht eine schnellere Kommunikation. **
Wie hat sich das digitale Lesen auf den traditionellen Medienkonsum ausgewirkt? Welche Vorteile bringt das digitale Lesen gegenüber gedruckten Medien mit sich?
Das digitale Lesen hat den traditionellen Medienkonsum verändert, indem es den Zugang zu einer Vielzahl von Inhalten erleichtert und die Möglichkeit bietet, überall und jederzeit zu lesen. Vorteile des digitalen Lesens sind unter anderem die platzsparende Speicherung großer Bibliotheken auf einem Gerät, die Möglichkeit, interaktive Elemente einzubinden, und die einfache Suche nach bestimmten Informationen. Außerdem können digitale Medien schnell und einfach aktualisiert werden, was gedruckte Medien nicht bieten können. **
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CREATIVE CHAT U - Headset, USB, Stereo, Chat USB, schwarzNoise Cancelling Stummschaltfunktion durch Schwenken Mikrofonüberwachung 40-mm-Neodym-Treiber Smartcomms Kit Mit dem Creative Chat USB, einem dedizierten USB-C-On-Ear-Headset für Anrufe, sind Sie in Sekundenschnelle bereit. Es funktioniert mit verschiedenen Plattformen, von PC, Mac bis hin zu Spielekonsolen, und ist mit den meisten beliebten Konferenz-Apps wie Zoom und Microsoft Teams kompatibel. Von Webinar-Präsentationen bis hin zu Telefonkonferenzen liefert das Headset digitales HD Audio sowie ein geräuschunterdrückendes Kondensatormikrofon mit der Fähigkeit, die Sprachaufnahme effektiv gegenüber Hintergrundgeräuschen zu priorisieren. Wenn Sie während des Gesprächs die Hände frei haben müssen, sind die automatische Stummschaltung und die Zwei-Wege-Rauschunterdrückung des SmartComms Kits nützliche Hilfsmittel während des Verkaufsgesprächs. Konzentrieren Sie sich auf das Wesentliche und genießen Sie den zusätzlichen Komfort für jeden Online-Chat mit der einfachen Plug-and-Play-Benutzeroberfläche von Creative Chat USB, dem zugänglichen Mikrofon mit Stummschaltfunktion durch Schwenken und der integrierten Fernbedienung. Klare Kommunikation Das Creative Chat USB-Headset sorgt bei jedem Anruf für klare Qualität und Zuverlässigkeit. Möglich wird dies durch ein geräuschunterdrückendes Boom-Mikrofon, das unerwünschte Umgebungsgeräusche in lauten Umgebungen herausfiltern kann. Das ermöglicht Ihnen eine bessere Konzentration bei gleichzeitiger effektiver Erfassung Ihrer Stimme, sodass Sie deutlich zu hören sind und ein unterbrechungsfreies Gespräch führen können. Die Stummschaltung Problemlos Ein- Und Ausschalten Sie müssen nicht mehr umständlich versuchen, sich in einer Besprechung stumm zu schalten oder die Stummschaltung aufzuheben. Ziehen Sie das drehbare Mikrofon einfach nach unten, um die Stummschaltung aufzuheben, und schieben Sie es wieder nach oben in die ursprüngliche Position, um die Stummschaltung zu aktivieren. Die Stummschaltfunktion durch Schwenken ist einfach zu bedienen und Sie wissen genau, wann Sie stummgeschaltet sind. Alternativ verfügt das Creative Chat USB auch über eine physische Mikrofonstummschalttaste auf der Inline-Fernbedienung, mit der Sie zwischen Mikrofonstummschaltung und Aufhebung der Stummschaltung wechseln können. Hören Sie Sich Genau Menschen haben die Tendenz, lauter als gewöhnlich zu sprechen, wenn sie sich selbst nicht hören können; wir wissen das, weil uns das auch passiert. Dank der integrierten Mikrofonüberwachungsfunktion können Sie sich durch Drücken und Halten deutlich hören, ohne dass Sie ständig laut sprechen müssen. Sprechen Sie mit dem Creative Chat USB so, wie Sie es auch bei anderen Anrufen tun würden. Intelligenter Kommunizieren mit dem SmartComms Kit Benutzer von Windows 10 können die Creative-App herunterladen und auf das brandneue SmartComms Kit zugreifen Vereinfachen Sie die Art und Weise, wie Sie kommunizieren, mit Hilfe einer Reihe intelligenter Kommunikationsfunktionen, die speziell für Online-Telefonate entwickelt wurden. Mit Funktionen wie VoiceDetect, das Ihre Stimme automatisch erkennt und die Stummschaltung des Mikrofons während des Sprechens aufhebt, und NoiseClean, einer Funktion, die unerwünschte statische Hintergrundgeräusche* während Online-Chats unterdrückt, genießen Sie produktivere und weniger störungsanfällige Anrufe mit nur wenigen Tastenklicks. *Die NoiseClean-Funktionen funktionieren am besten bei statischen Hintergrundgeräuschen wie Lüftern, Klimaanlagen, Luftreinigern, Luftbefeuchtern, Staubsaugern, Haartrocknern, Elektrorasierern und sogar Rasenmähern. Für Arbeit und Freizeit Dank der praktischen Plug-and-Play-USB-C-Schnittstelle können Sie mit dem Creative Chat-USB-Headset eine verbesserte digitale Audioqualität ohne jegliche Störungen genießen. Um Musik zu hören oder nahtlose Voice-Chats zu führen, schließen Sie das Headset einfach an einen freien USB-C-Anschluss an Ihrem PC oder Mac an. Nicht zu vergessen die plattformübergreifende Konnektivität: Das Creative Chat USB funktioniert auch mit Spielekonsolen wie PS5TM, PS4TM und Nintendo SwitchTM^! Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie nur Zugang zu USB-A-Anschlüssen haben. Wir haben auch einen USB-C-zu-USB-A-Adapter dazugelegt, damit Sie loslegen können. Intuitive Steuerung Behalten Sie mit der intuitiven Inline-Fernbedienung des Creative Chat USB jederzeit die Kontrolle! Die praktischen Bedienelemente sind einfach zugänglich, sodass Sie mit nur einem Tastendruck Lautstärke- und Mikrofoneinstellungen vornehmen, Musik abspielen oder anhalten und eingehende Anrufe* annehmen können. Die LED-Anzeige auf der Fernbedienung leuchtet ebenfalls rot, um die Stummschaltung schnell überprüfen zu können, wenn sie aktiviert ist. *Einige Telefone und Anwendungen sind möglicherweise nur teilweise mit dem Creative Chat USB kompatibel Hervorragende Klangleistung Das Creative Chat USB-Headset ist mit einem Paar 40-mm-Neodym-Treibern ausgestattet und wurde sorgfältig entwickelt, um gestochen scharfen Klang und eine beeindruckende Audioleistung mit einem kräftigen Bass zu liefern! Ob für Konferenzgespräche während der Arbeitszeit oder Unterhaltungspausen zwischendurch - Sie können den ganzen Tag lang in den Genuss einer erstklassigen Audiowiedergabe kommen. Personalisieren Sie Ihre Musik Ihre Lieblingsmusik zu hören, ist ein intimes Erlebnis. Steigern Sie die Leistung des USB-C-Headsets weiter und passen Sie Ihren EQ im Handumdrehen an - mit grafischer EQ-Anpassung, Audiowiedergabe und mehr über unsere All-in-One-App von Creative! Bequeme Passform Das Creative Chat USB ist mit superweichen Plüschschaum-Ohrpolstern und gepolsterten Kopfbügel ausgestattet und bietet einen bequemen Sitz für lange Hörsitzungen sowie einen leichten Metallrahmen für den ganztägigen Gebrauch. Das USB-C-Headset bietet außerdem einen flexiblen, verstellbaren Kopfbügel, der bequem auf Ihrem Kopf sitzt. Lieferumfang 1 x Creative Chat USB 1 x USB-C zu USB-A Konverter 1 x Kurzanleitung 1 x Compliance-Merkblatt37,95 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Cornelsen Scriptor Digitale MedienDieser Band zeigt, welche deutschdidaktischen Lernchancen digitale Medien eröffnen. Er liefert konkrete Ideen und Vorschläge für den digital unterstützten Unterricht. Über den Einsatz von Podcasts und Lernvideos über die Nutzung von Apps, Lernspielen und Lernsoftware zum individualisierten Üben von Rechtschreibung und Grammatik bis hin zu schöpferisch-kreativen Angeboten wie dem Herstellen eigener Bilderbücher oder Comics macht die Autorin viele abwechslungsreiche Unterrichtsvorschläge und gibt Tipps. So gelingt es Ihnen, das Beste der digitalen Welt für Ihren modernen Deutschuterricht zu nutzen und die Medienkompetenz der Schüler/-innen zu fördern!23,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Digitale Medien in der Grundbildung ErwachsenerDigitale Medien in der Grundbildung Erwachsener , Die zunehmende Mediatisierung der Gesellschaft stellt neue Anforderungen an die Grundbildung. Digitale Medien sind zu einem integralen Bestandteil des Alltags geworden. Die Fähigkeit, sie kompetent zu nutzen, ist entscheidend für soziale Teilhabe. Dieser Sammelband präsentiert die Forschungsergebnisse aus dem Projekt "Gelingensbedingungen für den Einsatz digitaler Medien in der Grundbildung" (GediG), das vom Bundesministerium für Bildung und Forschung gefördert wurde. Zentrale Fragen lauten: Welche Rahmenbedingungen sind notwendig, um digitale Medien in der Grundbildung gewinnbringend einzusetzen? Wie können Kursleitende und Lernende bestmöglich unterstützt werden? Welche Herausforderungen bestehen für Institutionen und Teilnehmende? Der Sammelband ist thematisch entlang des Digital Inclusion Pathway (Reder, 2015) strukturiert: Der Abschnitt "Access - Zugang zu digitalen Medien" behandelt die institutionellen Rahmenbedingungen für den Einsatz digitaler Medien und die Herausforderungen beim Zugang für Erwachsene mit geringer Literalität. Im Abschnitt "Taste" folgen Beiträge zur digitalen Teilhabe und zu motivationalen Faktoren, die Lernende zum Einsatz digitaler Medien befähigen. Ein Beitrag beschäftigt sich mit der Nutzung digitaler Spiele und Spielelemente als innovative Lernmethoden. Im Abschnitt "Readiness" wird diskutiert, wie digitale Medien erfolgreich in pädagogische Konzepte integriert werden können. Des Weiteren beleuchten die Autorinnen die digitale Inklusion als zentrales Element der Grundbildung. Sie geben zudem einen umfassenden Einblick in die methodischen Ansätze des Projekts, darunter das Convergent Design und Fokusgruppen mit vulnerablen Gruppen. Abschließend wird die Entwicklung und Evaluation eines Fragebogens zur Nutzung digitaler Medien durch Lernende mit geringer Literalität reflektiert. Die Zielgruppe des Buches umfasst Wissenschaftler:innen, die sich mit digitaler Grundbildung und Alphabetisierung beschäftigen, sowie Praktiker:innen in der Erwachsenenbildung. Besonders für Lehrkräfte und Institutionen der Grundbildung bietet das Werk wertvolle Erkenntnisse zur Gestaltung von Kursangeboten, die digitale Medien sinnvoll einbinden. , > , Erscheinungsjahr: 20250416, Redaktion: Koppel, Ilka~Langer, Sandra~David, Lisa Maria, Seitenzahl/Blattzahl: 276, Themenüberschrift: EDUCATION / General, Keyword: Grundbildung; Digitale Grundbildung; digitale Inklusion; Alphabetisierung; Erwachsenenbildung; Medienkompetenz; Lernmotivation; digitale Teilhabe; Lernbarrieren; Dyslexie; geringe Literalität, Fachschema: Bildungssystem~Bildungswesen~E-Learning~Lernen / E-Learning~Andragogik~Bildung / Erwachsenenbildung~Erwachsenenbildung~Lesen~Schreiben - Schreibunterricht, Fachkategorie: Alphabetisierung in der Erwachsenenbildung: Handbuch, Lehrbuch~Bildungssysteme und -strukturen, Warengruppe: TB/Erziehung/Bildung/Allgemeines /Lexika, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 24, Breite: 17, Höhe: 14, Gewicht: 660, Produktform: Kartoniert,49,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie programmiere ich einen Web-Chat?
Um einen Web-Chat zu programmieren, benötigst du grundlegende Kenntnisse in HTML, CSS und JavaScript. Du kannst HTML und CSS verwenden, um das Design und die Struktur des Chats zu erstellen. Mit JavaScript kannst du dann die Funktionalität hinzufügen, um Nachrichten zu senden und zu empfangen, Benutzer zu identifizieren und den Chatverlauf zu speichern. Du kannst auch eine Serverseite-Skriptsprache wie PHP verwenden, um die Datenbankverbindung und die Speicherung der Nachrichten zu verwalten. **
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EPOS PC 5 CHATHeadset EPOS PC 5 CHAT liefert kabelgebundenen On-Ear-Stereoklang über einen 3,5-mm-Klinkenanschluss, mit verstellbarem Kopfbügel und Galgenmikrofon für klare Kommunikation. Für tragbare Elektronik, Computer und Spielkonsolen entwickelt, kombiniert dieses dynamische Headset einen komfortablen On-Ear-Sitz mit einem zuverlässigen 2-m-Kabel und einem einseitigen Mikrofon, das Ihre Stimme bei Chats, Anrufen und Gaming gut verständlich hält. Kabelgebundenes Headset mit 3,5 mm 4-poligem Mini-Klinken-Stereoanschluss On-Ear-Design mit verstellbarem Kopfbügel Stereo-Audioausgabe mit 42-17.000 Hz Frequenzgang 95 dB Empfindlichkeit und 32 Ohm Impedanz Galgenmikrofon mit einseitiger Richtcharakteristik und 90-15.000 Hz Frequenzgang 2 m Headset-Kabel für flexible Nutzung Ausgewogener Klang und klare Sprachaufnahme in einem einfachen kabelgebundenen Headset für tägliches Gaming, Anrufe und Hören.17,27 €*Versand: 2,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sandberg MiniJack Chat HeadsetSandberg MiniJack Chat Headset. Produkttyp: Kopfhörer. Übertragungstechnik: Kabelgebunden. Empfohlene Nutzung: Anrufe/Musik. Kopfhörerfrequenz: 20 - 20000 Hz. Kabellänge: 1,8 m. Gewicht: 180 g. Produktfarbe: Schwarz32,45 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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